新春营销H5如何制作

北京H5制作 更新时间 2025-01-16


春节,这个承载着团圆与希望的传统节日,正是品牌与消费者建立深厚情感链接的黄金时期。通过定制新春主题的H5营销活动,您的品牌不仅能借助节日氛围迅速吸引眼球,还能以创意互动的形式深化用户记忆。这不仅能够有效提升品牌曝光度,更能增进用户粘性,让每一次点击都成为传递品牌价值、促进市场转化的有力推手。本周,我们将为您带来三款别具一格的新春H5案例赏析。

 

大富翁

 

H5名称:《欢乐中国年 地道山西味》

 

案例背景:本案例是山西文化和旅游中国年推介活动的一次创新尝试,通过联合打造一款文旅与游戏结合的线上体验大富翁小游戏,旨在以趣味化的方式推广山西的文化旅游资源,提升公众对山西旅游的兴趣和参与度。该游戏不仅融合了传统文化与现代科技,还通过互动性和奖励机制激发了用户的参与热情。

 

玩法概述:用户进入游戏后,可选择心仪的角色进行冒险,通过投掷骰子控制角色在地图上前进。地图上布满了各种格子,包括视频格子、图文资料格子等,用户需根据格子的内容观看视频或浏览图文资料来获取金币。此外,游戏还设有大转盘抽奖环节,用户可用金币兑换抽奖机会,有机会赢取独家定制的精美礼品,如台历礼盒、高级咖啡杯、笔记本礼盒等,中奖后主办方将直接快递发放。

 

案例优势:案例的优势在于其独特的文旅结合方式以及丰富的互动体验。首先,通过将山西省著名旅游景点和特产融入游戏地图,不仅提升了游戏的趣味性,还实现了对山西文旅资源的有效宣传和推广。其次,游戏采用2.5D手绘风格,使得整体视觉效果更加立体逼真,增强了用户的沉浸感和体验感。此外,游戏设置了多种获取金币的途径以及抽奖环节,激发了用户的参与热情和积极性,进一步提升了活动的互动性和传播效果。总之,该案例成功地将文旅资源转化为具有吸引力的线上体验内容,为文旅推广提供了新的思路和模式。

 

H5开发


跳一跳

 

案例名称:《窖启新年 龙腾万里》

 

案例背景:泸州老窖为创新品牌宣传,借春节契机推出“窖龄跳一跳”互动游戏项目。该项目旨在利用春节消费者的闲暇与社交热情,通过游戏化手段吸引用户参与,结合购买与分享机制刺激销售。期望通过趣味互动加深消费者对品牌的认知,实现品牌宣传与产品销售的双重目标。

 

玩法概述:在“跳一跳”游戏中,玩家需点击屏幕控制角色“窖龄生物君”进行跳跃,目标是在四十秒内成功穿越至甲辰龙年。每次成功跳跃将记为10米,当每局游戏积分达到100米(即成功跳跃10次)时,即视为穿越成功并可参与抽奖。活动期间,玩家的每局游戏成绩将累计计入排行榜,活动结束后,排行榜前25名的用户将获得特别奖励。此外,玩家每日可获得一定数量的免费游戏机会,通过分享或购买指定产品并扫码还可额外获得游戏机会,用尽后则需消耗会员中心积分参与游戏。

 

案例优势:在“跳一跳”游戏中,玩家需点击屏幕控制角色“窖龄生物君”进行跳跃,目标是在四十秒内成功穿越至甲辰龙年。每次成功跳跃将记为10米,当每局游戏积分达到100米(即成功跳跃10次)时,即视为穿越成功并可参与抽奖。活动期间,玩家的每局游戏成绩将累计计入排行榜,活动结束后,排行榜前25名的用户将获得特别奖励。此外,玩家每日可获得一定数量的免费游戏机会,通过分享或购买指定产品并扫码还可额外获得游戏机会,用尽后则需消耗会员中心积分参与游戏。

 

贪吃蛇

 

案例名称:《龙年就玩贪吃龙》

 

项目背景:在春节期间,为了进一步扩大品牌曝光量并提升品牌形象,中国广电精心策划并推出了一款创意十足的贪吃蛇游戏互动H5。这一举措旨在借助节日氛围与用户进行深度互动,通过趣味游戏的形式拉近与用户的距离,同时传递中国广电的品牌价值和理念。

 

玩法概述:在游戏中,用户需要扮演贪吃龙的角色,通过灵活控制角色的移动来躲避障碍物并拾取道具。每次挑战结束后,系统会根据用户的积分进行排名。为了获得更高的排名和奖励,用户需要不断尝试挑战,提升自己的游戏技巧。同时,用户还可以通过分享H5给好友来获取额外的挑战次数,增加游戏的可玩性和趣味性。积分榜前10名的用户将成为中奖用户,有机会获得丰厚的奖品。

 

案例优势:该案例的优势在于其创意性、互动性和传播性。通过设计一款富有创意的贪吃龙游戏,中国广电成功吸引了大量用户的关注和参与。同时,H5的互动性设计使得用户能够积极分享给好友,进一步扩大了活动的传播范围。此外,通过设置排行榜和发奖机制,激发了用户的竞争意识和参与热情。这种结合游戏与营销的方式不仅提升了中国广电的品牌曝光量,还增强了用户对品牌的认知和好感度,为品牌的长远发展奠定了坚实基础。

 

如果大家对此感兴趣,可以点击咨询蓝橙客服,获取相关H5案例进行体验,看看那种玩法更能满足自身目标用户群体的需求。


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